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Estrategia de Educación validad y basada en la gamificación para el fomento de habilidades blandas en los formadores de práctica clínica de fisioterapia
dc.contributor.advisor | Becerra Rodríguez, Diego Fernando | |
dc.contributor.author | Laura Paola Corredor Nieto | |
dc.date.accessioned | 2024-11-21T22:10:07Z | |
dc.date.available | 2024-11-21T22:10:07Z | |
dc.date.issued | 02/04/24 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10818/62845 | |
dc.description | 100 páginas | es_CO |
dc.description.abstract | En el ámbito de la formación clínica de fisioterapia, el desarrollo de habilidades blandas es esencial para potenciar la excelencia en la práctica profesional, mejorar la calidad de la atención brindada a los pacientes y disminuir la probabilidad del padecimiento de enfermedades de salud mental en el profesional. Estas habilidades van más allá de los conocimientos técnicos y se centran en aspectos emocionales, comunicativos y de relación interpersonal, las cuales hacen parte de la efectividad del proceso formativo en su intención de formación para el proyecto de vida personal y profesional de los futuros fisioterapeutas (Escobar Cabello & Sánchez Soto, 2020). En la intención por el reconocimiento de la importancia de fortalecer estas habilidades en los formadores de práctica clínica de fisioterapia, quienes en términos de cercanía, contacto y ejemplificación conforman gran parte de la vida universitaria a través del aprendizaje vivencial en el espacio clínico, nace el presente este proyecto de innovación educativa mediada por TIC denominado "Estrategia de educación validada y basada en la gamificación para el fomento de habilidades blandas en los formadores de práctica clínica de fisioterapia." | es_CO |
dc.format | application/pdf | es_CO |
dc.language.iso | spa | es_CO |
dc.publisher | Universidad de La Sabana | es_CO |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
dc.subject.other | Habilidades blandas | |
dc.subject.other | Salud mental | |
dc.subject.other | Gamificación | |
dc.subject.other | Educación -- Actividad laboral | |
dc.subject.other | | Fisioterapia-Enseñanza-Investigaciones | |
dc.title | Estrategia de Educación validad y basada en la gamificación para el fomento de habilidades blandas en los formadores de práctica clínica de fisioterapia | es_CO |
dc.type | master thesis | es_CO |
dc.type.hasVersion | publishedVersion | es_CO |
dc.rights.accessRights | openAccess | es_CO |
thesis.degree.discipline | Facultad de Educación | es_CO |
thesis.degree.level | Maestría en Innovación Educativa mediada por TIC | es_CO |
thesis.degree.name | Magíster en Innovación Educativa mediada por TIC | es_CO |
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