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Mostrando ítems 101-110 de 148
La gamificación como mecanismo de transformación de las soluciones dadas a los conflictos en dos instituciones de educación pública de la ciudad de Bogotá
(Universidad de La Sabana, 2020-02-24)![](/themes/unisabana/images/openAccess.png)
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Los retos del docente para implementar las TIC en la enseñanza de la argumentación
(Universidad de La Sabana, 2020-07-09)![](/themes/unisabana/images/openAccess.png)
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HackaTIC: una estrategia didáctica mediada por TIC que aporta al desarrollo del pensamiento histórico en estudiantes de primaria
(Universidad de La Sabana, 2020-08-07)![](/themes/unisabana/images/openAccess.png)
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Flexischooling, un mundo semipresencial abierto
(Universidad de La Sabana, 2022-07-15)![](/themes/unisabana/images/openAccess.png)
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Propuesta curricular para fortalecer las habilidades de pensamiento computacional integrando la robótica, en estudiantes de cuarto de primaria
(Universidad de La Sabana, 2022-11-02)![](/themes/unisabana/images/closedAccess.png)
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Aportes de la tecnología al aprendizaje personalizado
(Universidad de La Sabana, 2021-08-10)![](/themes/unisabana/images/closedAccess.png)
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Un proyecto educativo mediado por las tic para mejorar la calidad de la producción de los contenidos audiovisuales de los jóvenes de la Fundación Artsuma
(Universidad de La Sabana, 2021-02-09)![](/themes/unisabana/images/openAccess.png)
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