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dc.contributor.authorConrado,Jhon
dc.date.accessioned2020-07-04T05:10:48Z
dc.date.available2020-07-04T05:10:48Z
dc.date.issued2020-06-25
dc.identifier.otherhttps://live.unisabana.edu.co/Embed.aspx?id=7692&code=bk~nHqbt4NmgaiPJ26aMjhzH0yD
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10818/42032
dc.description1 enlacees_CO
dc.description.abstractUno de los nuevos juegos que ha llagado a la feria es 'Ruleta', el cual consiste en lanzar cuatro dardos. en cuatro lanzamientos a un tablero circular mientras gira. desde una distancia aproximada de cuatro metros. Este tablero está distribuido en sectores iguales con su respectivo puntaje (1, 2, o 4). El ganador será aquel que obtenga el resultado más alto, al sumar los puntales obtenidos en cada lanzamiento. además, siempre que un dardo caiga fuera del tablero o justo sobre la linea que divide dos o más sectores, el lanzamiento se repetirá. El siguiente dibujo representa el tablero empleado para el juego. Terminado el juego entre Manuel, Carlos, Pedro y Andrés, el administrador del juego, decide anular los lanzamientos, porque uno de ellos hizo trampa al escribir un resultado obtenido. De los siguientes registros, el que señala al jugador que escribiò dicho resultado es...
dc.formatapplication/pdfes_CO
dc.language.isospaes_CO
dc.publisherUniversidad de La Sabanaes_CO
dc.sourceinstname:Universidad de La Sabanaes_CO
dc.sourcereponame:Intellectum Repositorio Universidad de La Sabanaes_CO
dc.subjectRazonamiento cuantitativo -- Problemas, ejercicios, etc.es_CO
dc.subjectArgumentaciónes_CO
dc.subjectVariables aleatoriases_CO
dc.titleRazonamiento cuantitativo - Cuestionario 3 - Pregunta 12es_CO
dc.typeVideoes_CO
dc.publisher.departmentFacultad de Ingenieríaes_CO
dc.type.hasVersionpublishedVersiones_CO
dc.rights.accessRightsopenAccesses_CO


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