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Videojuego Colados
dc.contributor.advisor | Espinosa Medina, Hernán David | |
dc.contributor.author | Álvarez Granados, Ana María | |
dc.date.accessioned | 2017-04-05T16:09:15Z | |
dc.date.available | 2017-04-05T16:09:15Z | |
dc.date.created | 2017 | |
dc.date.issued | 2017-04-04 | |
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dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10818/30087 | |
dc.description | 176 Páginas. | es_CO |
dc.description.abstract | En este trabajo, inicialmente, se aborda la propuesta de diseño y arte, del videojuego Colados, a partir de unos textos incluidos en el marco teórico. Se hace un recorrido siguiendo el orden en el que una persona interactúa con un video juego por primera vez mencionando los elementos de diseño de cada etapa. Seguido por la búsqueda de referencias de video juegos que ya se encuentran en el mercado y que por su estética podrían aportar al diseño de Colados. Concluyendo así con el desarrollo de algunas piezas y objetos del videojuego en 3D y 2D, para la creación del parque XIA, donde tiene lugar la competencia de Colados. | es_CO |
dc.language.iso | spa | es_CO |
dc.publisher | Universidad de La Sabana | es_CO |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
dc.source | Universidad de La Sabana | |
dc.source | Intellectum Repositorio Universidad de La Sabana | |
dc.subject | Videojuegos -- Diseño | |
dc.subject | Cintas de video -- Edición | |
dc.subject | Multimedia interactiva | |
dc.title | Videojuego Colados | es_CO |
dc.type | bachelorThesis | es_CO |
dc.publisher.program | Comunicación Audiovisual y Multimedios | |
dc.publisher.department | Facultad de Comunicación | |
dc.identifier.local | 264052 | |
dc.identifier.local | TE09022 | |
dc.type.local | Tesis de pregrado | |
dc.type.hasVersion | publishedVersion | |
dc.rights.accessRights | openAccess | |
dc.creator.degree | Comunicador Audiovisual y Multimedios |