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dc.contributor.advisorHiguera, John Alexander
dc.contributor.authorSegura Salazar, Santiago
dc.contributor.authorRamírez Vargas, Sergio Andrés
dc.date.accessioned2016-04-30T19:13:47Z
dc.date.available2016-04-30T19:13:47Z
dc.date.created2016
dc.date.issued2016-04-11
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10818/23676
dc.description141 páginas incluye ilustraciones y diagramas.es_CO
dc.description.abstractDrakkenheart es un proyecto desarrollado en Unity, centrado en darle una experiencia única de juego al jugador, a través de un personaje que tiene dos estados, cada uno con un conjunto de habilidades y un rango de movilidad diferentes, que se deben usar estratégicamente para avanzar en el nivel y ganar. El texto comprende el desarrollo de los elementos fundamentales de un videojuego; elementos visuales, narrativos, técnicos y de jugabilidad que al relacionarse entre sí, se complementan y generan la experiencia de juego deseada.es_CO
dc.description.statementofresponsibilityConfidencial de por vida por solicitud del autor
dc.language.isospaes_CO
dc.publisherUniversidad de La Sabanaes_CO
dc.sourceUniversidad de la Sabana
dc.sourceIntellectum Repositorio Universidad de la Sabana
dc.titleVideojuego Drakkenheartes_CO
dc.typebachelorThesises_CO
dc.publisher.programComunicación Audiovisual y Multimedios
dc.publisher.departmentFacultad de Comunicación
dc.identifier.local261972
dc.identifier.localTE08205
dc.type.localTesis de Pregrado
dc.type.hasVersionpublishedVersion
dc.creator.degreeComunicador Audiovisual y Multimedios
dc.subject.armarcVideojuegos
dc.subject.armarcJuegos electrónicos
dc.subject.armarcMultimedia interactivaColombia
dc.identifier.repourlhttp://intellectum.unisabana.edu.co/


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