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dc.contributor.authorCastro Acosta, Juan Esteban
dc.date.accessioned2022-08-26T17:14:09Z
dc.date.available2022-08-26T17:14:09Z
dc.date.issued2022
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10818/51517
dc.description4 páginases_CO
dc.description.abstractLa OMS clasificó el trastorno del videojuego como una enfermedad internacional. Esto no le importa a Eduardo, quien no estudia ni duerme por querer jugar sin descanso. Para él no es un problema, tan solo es una forma de escapar de su aburrida realidad.es_CO
dc.formatapplication/pdfes_CO
dc.language.isospaes_CO
dc.publisherUniversidad de La Sabanaes_CO
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subject.otherVideojuegos
dc.subject.otherConducta compulsiva
dc.subject.otherAdicción a los videojuegos
dc.titleAtrapado en las pantallases_CO
dc.typeotheres_CO
dc.type.hasVersionpublishedVersiones_CO
dc.rights.accessRightsopenAccesses_CO


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