TY - JOUR AU - Montes Gonzáles, Jairo Andrés AU - Ochoa Angrino, Solanlly AU - Baldeón Padilla, David Sebastián AU - Bonilla Sáenz, Mariana PY - 2018 SN - 0123-1294 UR - http://hdl.handle.net/10818/35394 AB - Se presenta una revision de literatura con el objetivo de identificar las diferentes posturas en investigacion sobre el uso de los videojuegos en contextos educativos. Estas posturas fueron diferenciadas a partir de dos categorizaciones. En primer... LA - spa PB - Universidad de La Sabana KW - Metacognicion KW - Resolucion de problemas KW - Tecnologia educativa KW - Videojuegos KW - Innovaciones tecnologicas TI - Videojuegos educativos y pensamiento cientifico: analisis a partir de los componentes cognitivos, metacognitivos y motivacionales T2 - Educational Videogames and Scientific Thinking: Analysis from the Cognitive, Metacognitive and Motivational Components ER -