Aplicación gamificada para la enseñanza de lengua de señas colombiana: Leo Enseña
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URI: http://hdl.handle.net/10818/61073Compartir
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Erazo Uprimny, JoaquínFecha
2024-01-04Resumen
This project focuses on designing a mobile application for teaching Colombian Sign Language. The project has distinct elements, such as its interface design focused on user experience, and the implementation of narrative through an illustrated story. The document contains an overview of previous products, theoretical support, and methods used to meet the objectives. El presente proyecto se centra en diseñar una aplicación móvil para la enseñanza de Lengua de Señas Colombiana. Cuenta con aspectos diferenciales como el diseño de interfaz centrado en la experiencia de usuario y la implementación de narrativa mediante una historia ilustrada. En este documento se encuentra la investigación de productos previos, el respaldo teórico y la metodología utilizada para cumplir los objetivos propuestos.