@misc{10818/23676, year = {2016}, month = {4}, url = {http://hdl.handle.net/10818/23676}, abstract = {Drakkenheart es un proyecto desarrollado en Unity, centrado en darle una experiencia única de juego al jugador, a través de un personaje que tiene dos estados, cada uno con un conjunto de habilidades y un rango de movilidad diferentes, que se deben usar estratégicamente para avanzar en el nivel y ganar. El texto comprende el desarrollo de los elementos fundamentales de un videojuego; elementos visuales, narrativos, técnicos y de jugabilidad que al relacionarse entre sí, se complementan y generan la experiencia de juego deseada.}, publisher = {Universidad de La Sabana}, title = {Videojuego Drakkenheart}, author = {Segura Salazar, Santiago and Ramírez Vargas, Sergio Andrés}, }