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dc.contributor.advisorErazo Uprimny, Joaquín
dc.contributor.authorQuintero López, Camilo Andrés
dc.date.accessioned2023-02-21T14:39:51Z
dc.date.available2023-02-21T14:39:51Z
dc.date.issued2023-01-27
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10818/54059
dc.description131 páginases_CO
dc.description.abstractEste proyecto se enfoca en el diseño de niveles para videojuegos de disparos multijugador en tres dimensiones. El objetivo de este proyecto es encontrar un mejor entendimiento del aporte del diseño de niveles hacia la experiencia del jugador en este tipo de videojuegos. Este documento contiene el proceso de diseño, el desarrollo conceptual y las decisiones tomadas para la subsecuente realización de los niveles dentro el motor de videojuegos. En base a dicho desarrollo conceptual, se realizan tres distintos niveles para el videojuego Lyra, construido con el motor Unreal Engine 5, enfocándose en la construcción de espacios tridimensionales con geometría básica para ofrecer tres distintas experiencias dentro del videojuego.es_CO
dc.description.abstractThis project focuses on level design for multiplayer 3D shooter video games. The aim of this project is to find a better understanding of the contribution of level design to the player experience in this video game genre. This document contains the design process, conceptual development and decisions taken for the subsequent realization of the levels within the game engine. Based on this conceptual development, three different levels are made for the Lyra video game, built with Unreal Engine 5, focusing on the construction of three-dimensional spaces with basic geometry to offer three different experiences within the game.en
dc.formatapplication/pdfes_CO
dc.language.isospaes_CO
dc.publisherUniversidad de La Sabanaes_CO
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.titleExploración del diseño de niveles para la construcción de experiencias en videojuegos de disparos multijugadores_CO
dc.typebachelor thesises_CO
dc.identifier.local291436
dc.identifier.localTE12163
dc.type.hasVersionpublishedVersiones_CO
dc.rights.accessRightsrestrictedAccesses_CO
dc.subject.armarcMateriales audiovisuales
dc.subject.armarcVideojuegos
dc.subject.armarcJugadores de videojuegos
dc.subject.armarcDiseño asistido por computador
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thesis.degree.disciplineFacultad de Comunicaciónes_CO
thesis.degree.levelComunicación Audiovisual y Multimedioses_CO
thesis.degree.nameComunicador Audiovisual y Multimedioses_CO


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